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  2. 2013.11.27 | 리니지 이펙트 확률

다엘 무기 기본 타격치 비교 및 계산

GAME/리니지 | 2013. 12. 3. 18:10
Posted by zephiros83
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[다엘 무기 기본 타격치 비교 및 계산]


 무기 이름

기본 타격치

평균 타격치 

옵 션 

최종 평균 타격치 

 9 흑크
수준까지의
필요 인첸트

작은 몹

큰 몹

작은 몹

큰 몹

추가
타격

기본
인첸트

작은 몹

큰 몹

흑빛의 크로우

17.0 

15.0 

9.0 

8.0 

3.0 

6.0 

18.0 

17.0 

3.0 

숨겨진 마족의 크로우

24.0 

26.0 

12.5 

13.5 

0.0 

0.0 

12.5 

13.5 

7.5 

흑왕아

20.0 

16.0 

10.5 

8.5 

5.0 

6.0 

21.5 

19.5 

0.0 

연옥의 크로우

14.0 

12.0 

7.5 

6.5 

4.0 

0.0 

11.5 

10.5 

9.5 

악마의 크로우

20.0 

18.0 

10.5 

9.5 

3.0 

6.0 

19.5 

18.5 

1.5 

은색의 크로우

13.0 

10.0 

7.0 

5.5 

2.0 

6.0 

15.0 

13.5 

6.3 

악마의 이도류

18.0 

13.0 

9.5 

7.0 

1.0 

6.0 

16.5 

14.0 

5.3 

흑왕도

17.0 

13.0 

9.0

7.0 

3.0 

6.0 

18.0 

16.0 

3.5 

테베 오시리스의 이도류

16.0 

11.0 

8.5 

6.0 

1.0 

6.0 

15.5

13.0 

6.3 

흑빛의 이도류

15.0 

10.0

8.0 

5.5 

1.0 

6.0 

15.0 

12.5 

6.8 

은색의 이도류

11.0 

8.0 

6.0 

4.5 

0.0 

6.0 

12.0 

10.5 

9.3 


일단 계산상으로만 보면 마크(숨겨진 마족의 크로우)가 9흑크(+9 흑빛의 크로우)와 같거나 비슷해 지려면 7~8은 띄워야 하는데

이펙이나 이런걸 제외한 수치이기 때문에 감안하고 봐주시면 될 듯 합니다.

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리니지 이펙트 확률

GAME/리니지 | 2013. 11. 27. 19:22
Posted by zephiros83
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[리니지 다크엘프 무기 이펙트 확률, 리니지1 다엘 이펙트 확률]


1.마법 및 이펙트 발동확률

더블 브레이크: 33%

버닝 스피릿츠: 33%


1)이도류 계열

테이도&심연이도: 28.5%

은이도: 27.5%

흑이도: 26.5%

붉이도: 24.5%

악이도: 24%

흑왕도: 22.5%

 

2)크로우 계열

은크로: 39%

흑크로: 38.5%

야크로: 36.5%

악크로: 35%

흑왕아: 35%

증발톱: 10.5%

 

2. 더블 브레이크, 버닝 스피릿츠, 무기 이펙(이도류 더블,크로우 크리티컬)은 동시 중복 적용된다.

이 3가지 요소가 중복적용된 대미지 중 무기 기본 타격치의 최대값에 근접한 타격치를 소위 왕땁이라고 합니다.

 

1)더블 브레이크가 적용되는 대미지

-무기 기본 타격치: 예)흑크의 17/15

-무기 자체 추가타격: 예)흑크의 추가타격+3

-무기 인첸트: 예) 9흑빛 크로우

-무기 인첸트 마법: 쉐도우 팽, 블레스 웨폰, 인첸트 웨폰, 홀리 웨폰

-언데드 추가타격: 은색 시리즈에만 적용(추가타격 범위 1~20)

-축무기 추가타격: 축복받은 무기에 적용(추가타격 범위 3~6)

-무기 속성 추가타격: 예)이그니스, 실프 등

=>즉 무기에 관련된 대미지만 적용된다. 더블 브레이크가 크로우 이도류 장착시에만 적용되는 것과 관련되어 있다는 것을 알 수 있다.

 

2)이도류 더블 이펙트가 적용되는 대미지

1)번과 거의 동일하지만 마지막 무기 속성 추가타격은 적용되지 않음

 

3)버닝 스피릿츠가 적용되는 대미지

현재까지 실험된 것으론 모든 관련 대미지가 적용됨. 최종 대미지의 1.5배로 계산됨.

(불요정의 엘리멘탈 파이어도 같은 효과임.)

홀수 대미지가 버닝 적용될 경우 소수점 이하 자리는 버림

(예: 최종 31대미지라면 버닝적용시 45대미지가 됨)

 

3. 무기 속성은 대인전에도 적용되며 마방과는 아무런 상관이 없다.

-속성 반지를 착용하면 속성 대미지를 줄일 수 있으며 속방 90%가 넘어갈 경우 속성 대미지는 0가 된다.

-마법 방어가 높다고 해서 무기 속성 대미지가 줄어들지는 않는다. 오로지 해당 속성방어에만 영향을 미친다.

-자세한 속성 대미지 감소량을 알고 싶다면 사항은 아래 링크클릭.


http://www.playforum.net/lineage/column.comm?action=read&iid=10051003&kid=4316&field=nickname&query=PF%EC%9B%90%EB%B6%80

 
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